启动游戏和工具后,自己调整好角度会自动算力度
游戏不管在什么浏览器或客户端运行的都可。
力度显示在蓝色小窗口,小窗口不要挡到游戏。
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启动游戏和工具后,自己调整好角度会自动算力度
游戏不管在什么浏览器或客户端运行的都可。
力度显示在蓝色小窗口,小窗口不要挡到游戏。
使用方法:
启动工具后,自己调整好角度会自动算力度
游戏不敢在什么浏览器或客户端运行的都可以。
力度显示在蓝色小窗口,小窗口不要挡到游戏。
鼠标获取方式在松果可能不支持。
鼠标获取方式为,鼠标放到想获取的位置,按F8。如果主板有蜂鸣器会响一次.
到出手时,力度窗口会提示鼠标力度。
提示框样式(正向显示白色字,反抛会显示红色字)
最高的这个是目标1
使用技巧:
因为计算力度的公式是推导出来的,对于高差大的时候偏差会比较大.
对于高差大的时候,请调高角度,可能要适当加力(多用几次就熟悉偏差了)
对于同一水平线上的目标,请用10-40之间的角度较佳,不容易受风力影响.(障碍自行计算)
对于风力大并且高差大的时候,尽量先只丢一下,不要用道具.
对于30,65,高抛很熟练的玩家,可以只参考屏距.
数据说明:
风向:给出风所吹往的方向(顺风/逆风)
风力:风的力度大小
角度:当前窗口的角度数据(并不是参考角度,可以任意调整,显示只为了分辨是否检测错误)
屏距:目标与本人的水平距离,显示单位每屏幕为10个单位(同实验室所教)
高差:目标与本人的高度距离,显示单位每屏幕为10个单位
目标:包括目标n(n为目标个数),为所有肉眼看得到的完整目标(被别的目标或宝箱或屏幕边缘遮挡的无法识别)
力度:各个目标所需要的力度
鼠标:显示最后一次抓取的鼠标点的位置的力度(多窗口请注意区分)
常见问题:
Q:为什么力度一直异常?
A:请参考脚本说明内,WindowsXP用户设置方法(win7用户进windows7用户设置方法)
Q:为什么偶尔不提示?
A:可能原因为:1,您在坑内.2,您被宝箱挡住.3,您半身在屏幕外.
解决方法:走两步,或拖动一下右上角小地图的白色框.
Q:为什么整场不提示?
A:可能游戏更新了风力,这种情况请联系作者.
2.52
更改力度显示为多行提示,各目标的屏距都可以参考.
2.51
更改力度显示方式,不再在日志窗口显示,避免造成各种错误.
2.43
更新支持松果浏览器,并仅在松果发布.
2.42
补充了风力数据,基本上都没问题了.
优化风力检测方式.
2.41
因游戏改版的更新
更新数百个风力,可能还有疏忽,最近会陆续更新.
2.31
更新部分风力.
优化搜索目标方式.
调整抛物线公式.(力度准度提高了,但高差还是有偏差)
优化窗口检测方式(游戏能看到风力和角度就可以了)
2.22
界面修复.
2.21
更新到flash最新版本支持,不再支持10.0
请用户更新flash player到11.0以上.
2.11
增加鼠标获取模式.F8拾取鼠标点.
优化检测方式,敌人目标最后检测.
优化屏距显示小数位为1位
更新到最新风力.(持续更新)
1.31
更新到最新风力.(持续更新)
1.26
修复反抛提示错乱的问题.
1.25
修复敌对目标为2才显示距离的bug.
增加反抛支持.
1.24
优化显示距离方式为,当目标为1时,显示距离/落差
1.22
优化再检测时间为,当目标大于2时,延迟为5秒.默认1秒
1.21
增加多目标支持.
增加方向提示,方便确认目标.
强制增加检测间隔5秒,见界面.(更好的方案正在策划)
1.14
增加小号无风力的时候自动跳过.
增加系统设置不正确的提示.请参考说明.
修复部分用户无法注册的问题.
1.13
为了应广大玩家需求,同时庆中秋,调整至优惠价.
1.12
修正了力度运算方式.
1.11
增加界面设置,可选择提示内容.
1.0
完成基本功能
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