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寻秦记页游免费辅助 战力提升之技能系统介绍

2018年07月31日   来源: 页游辅助   我要分享:

《寻秦记》游戏是一款经典的武侠类ARPG页游。游戏以黄易经典武侠小说《寻秦记》为背景,高度还原原着剧情,传承武侠精髓,画面唯美,玩法丰富,武侠原味呈现,再现原着中的大秦江湖世界,带给玩家畅快的体验。下面和寻秦记页游免费辅助小编一起来看看吧

 

一、技能通过等级开放,点击主UI下方的武学按钮-技能即可进入技能界面。

二、玩家通过等级开启技能并通过消耗真气、绑银提升技能等级。

三、玩家技能达到一定等级通过消耗真气、绑银、和进阶书残页可进行技能进阶,进阶后可获得进阶效果。

1 兵家技能:

 侵掠如火:挥动长枪横扫出一片火焰,对自身前方60度半径2米的扇形范围内的敌人造成3次伤害,每次伤害25%秒伤,每击中1个目标可产生2点怒气值

进阶效果:每击中一个目标额外产生3点怒气。

 

 

 疾如风:冲锋至锁定目标处,并对目标和路径上的敌方单位造成60%秒伤+X点物理伤害,击中目标后可产生10点怒气值

进阶效果:路径中影响到的目标造成眩晕1.5秒的效果。

 

 

 徐如林:震击大地,对自身前方长方形10*3米范围内的敌人造成150%秒伤+X点物理伤害,每次使用消耗20点怒气值(并击飞一小段距离)

进阶效果:被击中的目标,额外附加一个5秒移动速度降低50%buff

 

 

 声东击西:身形消失,快速的用幻影在自身周围5米范围内随机寻找敌方目标刺出七枪,每次造成60%秒伤伤害

进阶效果:被攻击的目标攻击力下降30%,持续10S(公共CD2秒)

 

 

 以逸待劳:对单个目标召唤出一个骑兵骑兵对这个目标进行攻击,每次对其造成100%秒伤伤害,骑兵所存在的时间内,骑兵可被攻击,血量=施法者血量的50%,最多持续10秒,攻速为1S/

进阶效果:骑兵每次攻击额外给施法者增加2000点仇恨值。

 

 

 不动如山:身披岩石盔甲,释放后30S内增加50%伤害减免。

进阶效果:30S持续时间内,每击杀一个敌方单位,恢复100%秒伤血量。

 

 

 指桑骂槐:嘲讽附近5米之内的所有敌人,被影响的敌方单位强制攻击施法者5S,并且仇恨值增加20000点。

进阶效果:嘲讽效果持续的5秒内,你的每次伤害都额外产生50%秒伤伤害。

 

 

 釜底抽薪:6连击大招:

第一招:刺向锁定目标,造成50%秒伤伤害

第二招:将目标挑上空中,造成60%秒伤伤害

第三招-第五招:连续三次急速刺向空中目标,造成3次每次70%秒伤伤害(整个过程中目标均在空中停滞)

第六招:目标落地的过程中,大力刺出一击造成100%秒伤伤害,将目标击飞5米距离。

进阶效果:第六击附带3秒晕眩效果。

 

 

3、墨家技能:

 穿心弩:射出三道箭矢,对前方90°,半径5米的扇形区域内的所有敌对单位造成70%秒伤伤害。

进阶效果:使用该技能后5秒攻速增加20%

 

 

 千机变:在自身位置,放置一个自动弩弓,随机攻击弩弓周围10米区域内的敌方单位。弩弓射出的弩箭为贯穿直线伤害,1*10米长方形区域,0.8S/次攻速,攻击力=施法者60%秒伤伤害。不可被攻击,持续30S

进阶效果:箭塔每秒额外向周围敌人发射3枚跟踪弓箭攻击范围内敌人。每只弓箭为单体60%秒伤伤害。

 

 

 机关陷阱:在脚下放置一个机关陷阱,当目标触发时,陷阱周围2米范围的所有敌人瞬间受到100%秒伤伤害,并附带持续5秒的沉默状态。陷阱持续时间30S

进阶技能:被影响到的目标3S内攻击力下降15%.

 

 

 集束箭:全力轰出一击,轰击目标及其周围1米范围内的敌方单位,造成200%秒伤伤害.

进阶效果:每击中1个敌人可获得自身2%最大生命上限的血量。

 

 

 疯狂连弩:向周围敌人疯狂连续射出箭矢,每次造成60%秒伤伤害,每根箭矢自动追踪一个敌人,单体伤害。作用时间内可移动,但移动速度为普通速度的75%

进阶效果:被该技能杀死的单位20%几率爆炸,对爆炸目标周围2米范围内的敌人造成50%秒伤伤害。

 

 

 电光神行步:迅速翻滚到鼠标指向位置,最多移动12米远。

进阶效果:6S内下一次电光神行步能量消耗降低一半。

 

 

 蓄势待发:立即获得40点能量。

进阶效果:立即获得40点能量。

 

 

 无敌机甲:手中的机关弩变形3秒,将施法者变身为机甲战神20S,血量上限及血量立即增加10000点,防御减伤额外增加20%

进阶效果:施法者在此状态下的每次攻击,均会从机甲的四周发射出4发跟踪炮弹攻击敌方单位,每枚炮弹造成30%秒伤伤害。

 

 

4、医家技能:

 冰魄银针:对线型方向所有目标造成伤害,伤害有衰减第一个承受100%之后的每个衰减10%直至为0.击中目标则生成8点能量。

进阶效果:单次攻击击中2个以上目标额外恢复1个金针。

 

 

 定海神针:一枚金针从施法者身后消失,从天而降对锁定目标造成150%秒伤伤害,并在锁定目标的位置快速旋转三圈,对该目标点周围1米范围内的地方单位,快速造成3次伤害,每次25%秒伤伤害。

进阶效果:3S内,施法者下一次定海神针产生额外100%伤害加深.

 

 

 万物空冥:在目标点(或锁定目标)为中心4*4米的圆形范围内,持续落下银针,对该区域内的敌对单位,每0.5S造成30%秒伤伤害,并减攻速30%,持续8S.

进阶效果:持续时间延长至12S

 

 

 起死回生:三个金针刺入已选择的已死亡友方目标,一阵电流表现后复活该目标,复活起来的目标具有该目标血量上限的10%血量。

进阶效果:复活的目标具有50%血量上限的血量,且目标获得5S内吸收5000点伤害的护盾。

 

 

 妙手回春:选择一个友方目标,增加自身秒伤值70%的血量.

进阶效果:若产生加血暴击,则立即返还1个金针。

 

 

 悬壶济世:消耗两个金针,对以自身为中心5米圆形范围内的友方目标和施法者自身,增加120%施法者秒伤伤害值的血量。

进阶效果:清除所有作用对象身上的所有负面buff.

 

 

 华佗再世:消耗两个金针,立即为选择的该友方单位恢复施法者本身300%秒伤的血量。

进阶效果:施法后5S内,被治疗的单位每秒增加50%施法者秒伤的血量。

 

 

 灭世金针:将5枚金针从施法者面前发射出去,最终矗立在施法者前方5米,90°的扇形位置均匀而立,并将行径路径上的敌方单位推到金针最终所在地,造成100%秒伤伤害。且矗立的5只金针,每秒随机攻击金针本身周围3米的敌方单位一次,造成80%秒伤伤害。共持续8S。每只金针具有施法者血量*0.8的血量。可被攻击。

进阶效果:金针如若不被全部击毁或者消失,施法者不会死亡。(血量最多扣到1点)

 

 

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